激光打靶系统的设计



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1、目录1 引言 . 12 概述 . 22.1 激光打靶系统概述 22.2 本设计方案思路 32.3 研发方向和技术关键 32.4 主要技术指标 33 总体设计 . 43.1 激光的检测 43.2 靶位的划分 43.3 编码标准 53.4 成绩的传送和处理 53.5 其他说明 54 硬件设计 . 64.1 信号放大电路 64.2 整形电路 84.3 编码电路 94.4 串行传送 114.5 电平转换 135 软件设计 . 145.1 总体方案 145.2 程序流图 145.3 模块说明 156 制作与调试 . 186.1 硬件电路的布线与焊接 186.2 调试 187 结论 . 20致谢 . 21
2、参考文献 . 22附录 . 231 引言目前的射击打靶训练,基本以实弹训练为主,国防开支大,危险系数高。传 统的报靶方法是人工报靶,由报靶员根据经验确定靶数,带有很大的个人主观因 素,可靠性、公正性差,效率低。因此有必要研制一种切合部队实际的,在非实 弹射击条件下进行射击精度训练的打靶训练器,这样既能保证部队训练质量又能 减少弹药消耗、节约国防费用,具有重大的国防意义。以光代弹,可以模拟多种武器的射击情况,并可检验射击效果。这种新型的 部队训练模拟器材是部队训练器材的一次革命,是和平时期部队训练的有效手段 之一。一些发达国家,如美国、英国、德国等都在积极进行激光射击模拟训练器 材的研制,并已开
3、发出多种系列产品,其中最突出的是美国的“米勒斯”系列, 它可模拟 36 种武器,性能好、准确而且逼真,大大推动了部队的训练工作。八十年代以来,我国也有单位在进行激光模拟训练器的研究和探索,将激光 射击模拟器用于部队训练,取得了很好的训练效果,提高了部队的战斗力。但在 可靠性和数据处理等方面尚有许多技术问题有待改进,主要是以下几点:激光光 斑太大,与实际步枪子弹口径7.62mm相差太多;探测器数量少会导致设计精度不 高;探测器数量多会使得价格昂贵,无法推广;只能粗略指示命中与否,不能准 确显示命中靶环环数和方位。因此,我们拟从这些方向作进一步的研究探索。本设计采用半导体激光器和半导体面阵列探测器
4、来模拟子弹射击和射击靶 标,具有模拟逼真,精度高等特点。主要从信号处理部分来设计实现激光打靶系 统,每次射击能精确的显示 510 环的结果及脱靶情况,每个环数又可分为八个 偏移方向。该系统简单实用,既能保证训练的质量又能减少弹药的消耗,是理想 的公安、军队等部门训练使用的模拟打靶系统。2概述2.1 激光打靶系统概述激光打靶系统1-3的工作原理是采用激光脉冲来模拟枪弹的射击,该系统一般包括激光发射部分、激光信号检测模块、打靶成绩处理和显示部分。如图2-1所示,当射手瞄准完毕扣动扳机时,半导体激光器会发出激光脉冲,射向目标上的 光电探测器,如果击中目标,则激光脉冲被光电探测器接收并转换为电信号,经
5、 电路处理能识别射击的弹着点,信号经处理编码后传输到计算机。图2-1激光打靶系统原理图半导体激光器4,5 一般平行地安装在武器装备的枪管、炮管或导弹发射架上, 它可以发射一束与武器射击方向一致的激光脉冲。目前的激光器一般都采用半导 体激光器,因为这种激光器的输出功率低,不会伤害眼睛,而且效率高、功耗小, 不但可以摆脱大而重的电源设备,激光器本身也可以制作得很小、很轻。光电探 测器具有射击靶的形状,可以是点探测器和面探测器,通常数量较多,构成多个 信号检测通路。根据光电探测器的响应位置来判断激光射击击中的靶位。激光打靶采用以光代弹的形式进行射击训练,是激光武器模拟器中最常见的 一种。最初的激光打
6、靶系统只能进行瞄准射击训练,随着计算机和微处理器技术 的发展,其用途扩大到可进行多种武器的模拟训练。随着研究和探索的深入,激 光打靶系统的功能将进一步完善,能够更接近于武器装备在实际使用中的表现, 增强真实感。同时,通过与电子技术相结合,进一步提高激光模拟的自动化、智 能化水平。激光武器模拟器有以下几个方面的发展趋势:(1)可以模拟的武器越来越多,激光武器模拟器正朝着系列化、组件化的方 向发展,一个基本的激光射击模拟器只要稍加改动就可适用于其他武器系统。系 列化、组件化的好处是便于使用、更换和维修,同时价格也便宜。(2)从激光射击模拟器向激光交战模拟器发展,先进的激光交战模拟器能使 坦克、战斗
7、车辆、反坦克武器等有机的结合在一起进行训练,每部兵器既是攻击 者,又是被攻击者,完全模仿实战中的作战环境,不仅能提高战士使用武器的技 能,还可以教会他们如何在战争中保护自己。(3)采用各种新技术增加模拟的逼真性,例如用计算机来记录、控制整个训 练演习的进程,评定战士在演习中的表现等。2.2 本设计方案思路 本设计以实现信号的良好检测和数据转换、传输为主要目的;以信号检测, 信号编码和数据传输为主要设计内容。在信号检测方面设计单脉冲小信号的放大电路和信号整形电路;在信号编码 方面,要解决多路信号的编码问题,还要考虑到编码的优先选择问题;在脱靶问 题的处理方法上,对打靶和信号采集传送进行同步化处理
8、(详见第二章的硬件设 计部分),把脱靶的情况与中靶的情况归为一类处理;数据传输采用UART串口通信。2.3 研发方向和技术关键(1)合理划分激光靶的光电探测器,提高系统的精度;(2)单脉冲小信号的放大和整形;(3)多路优先编码器的扩展;(4)与微机进行数据传输,方便成绩的统计、保存、显示和查询。2.4 主要技术指标(1)激光脉宽:大于 1ms(2)激光脉冲响应幅度:约 10 mv(3) 打靶距离:30 米(4)串行输出帧格式: 射击次数 所击中的光电探测器的编号3总体设计激光打靶系统是一种集光、电于一体的系统,其工作原理是激光枪发出的激 光束,打到光电传感器上,经光电传感器将光信号转换为电信号
9、,电信号经过信 号处理后由单片机发送到计算机的串行口,然后在计算机上完成成绩显示、查询 和保存等功能。激光打靶系统结构的组成框图如图 3-1所示。该系统包括半导体激光枪、模 块式探测器、数字信号处理和发送电路、计算机数据处理程序等四部分。图3-1系统总体结构框图3.1 激光的检测,每次打靶,激光枪发出一个激光脉冲。如果激光脉冲击中光电靶,禾用光生 伏特效应,光电靶上的探测器把光信号转换成电信号,因此激光的检测就是对探 测器响应电信号的检测。光电探测器的响应是一个单脉冲小信号,整个检测过程 包括:信号放大、波形整形,检测输出是标准的脉冲数字信号。3.2 靶位的划分把一个激光靶划分为38块探测器,
10、中心10环为一块探测器;987.6环分别 有8块探测器;5环有5块探测器。根据不同靶位上的探测器来判断所击中的位置, 包括环数:10.9.8.7.6.5;偏离方向:上.下.左.右.左上.左下.右上.右下。若信号击中两块或四块探测器的交界,则只取其中一块为有效,记为有效的 探测器满足以下条件:(1) 环数高;(2) 偏离方向为斜向(例如:上和右上两方向,选择右上)。根据上述要求,以及硬件电路设计的需要,对不同的探测器进行编码,见图3-2 (右)。一个环肿分块编码后k靶图3-2 靶位划分与编号3.3 编码标准对38路信号按以上原则编码,编码结果如表3-1。若脱靶无信号则记为0号 编码后,每一个号码
11、对应了每一个探测器的位置信息,包括环数和偏移方向。对 信号击中两块或四块探测器的交界的情况,只需取码号大的探测器为有效。这样, 打靶的结果在硬件电路上的实现便可由 40-6线优先编码器完成。表3-1靶位编码上右上右右卜下左下左左上10环389环33373236313530348环25292428232722267环17211620151914186环9138127116105环3一25一41一3.4 成绩的传送和处理信号经编码后发送到计算机,由计算机进行译码,在计算机上模拟显示出射 击位置,对一组结果进行统计(包括环数和方向偏移),并进行储存。3.5 其他说明系统分为硬件部分和软件部分。本论文