(答案)东师《多媒体计算机技术》作业考核


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1、离线考核多媒体计算机技术满分100分一、判断题(请给正确的打“”,错误的打 “”并说明原因。每小题6分,共30分)。1熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( )2音频卡是按声道数分类的。( )3在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。( )4红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( )5多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储方法。( )二、简答题(每小题8分,共48分。)1. 促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?2说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。3. 什么是虚拟现实技术?它有几个重要的特性?4、什么是虚拟现实系统?由哪些部分组成?
2、各有何作用?5、举例说明虚拟现实技术在教育领域中的具体应用。6、虚拟现实系统中,主要的硬件设备有哪几类?有何作用?三、制作题(共22分)1、利用绘声绘影制作自己的电子相册?温馨提示:完整答案附后 复制下一页的答案到你的原卷离线考核多媒体计算机技术满分100分一、判断题(请给正确的打“”,错误的打 “”并说明原因。每小题6分,共30分)。1熵压缩法可以无失真地恢复原始数据。( )2音频卡是按声道数分类的。( )3在CD-ROM的设计中应考虑四个因素:数据文件的命名和定位、存储能力、数据传输速率和平均查找时间。( )4红外触摸屏必须用手等导电物体触摸。( )5多媒体的引入,影响了数据库的组织和存储
3、方法。( )二、简答题(每小题8分,共48分。)1. 促进多媒体技术发展的关键技术有哪些?答:这些关键技术是: (1) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题; (2) 高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3) 多媒体信息高速处理的硬件环境; (4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体系统的产生与发展。2说出一个音频信号转换成在计算机中的表示过程。答:一个音频信号转换成在计算机中的表示过程为: (1)选择采样频率,进行采样; (2)选择分辨率,进行量化;(3)形成声音文件。3. 什么是虚拟现实技术?它有几个重要的特性?答:虚拟现实技术(英文名称:Virtual Rea
4、lity,缩写为VR),又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。几个重要的特性:1、交互性:VR技术的交互指的是,参与者借助专用的三维交互设备与虚拟环境之间以自然copy的方式进行交互,这样的交互比平面图形交互拥有更加丰富的形式。2、沉浸性:沉浸性又称临场感,指的是虚拟环境百给参与者带来的身临其境的体验,它被认为是表征虚拟现实环境性能的重要指标。基于
5、人类的视觉、听觉等感官和心理特点,由计算机产生逼真三维立体图像,参与者通过戴上头盔显示器、数据手套等交互设备,仿佛置身于真实的客观世界中。3、想象性:VR技术使得人从被动转为主动接受事物,人们从定性和定量两者集成的环境中,通过感性认识和理性认识主动探寻信息,深化概念并进而产生认度知上的新意和构想。4、什么是虚拟现实系统?由哪些部分组成?各有何作用?答:虚拟现实系统(Virtual Reality System,简称VR;又译作灵境、幻真)是近年来出现的图形图像领域的高新技术,也被称为灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟
6、,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。一个典型的虚拟现实系统主要由计算机、输入/输出设备、应用软件和数据库等部分组成。1.计算机在虚拟现实系统中,计算机起着至关重要的作用,可以称之为虚拟现实世界的心脏。它负责整个虚拟世界的实时渲染计算,用户和虚拟世界的实时交互计算等功能。由于计算机生成的虚拟世界具有高度复杂性,尤其在大规模复杂场景中,渲染虚拟世界所需的计算机量级巨大,因此虚拟现实系统对计算机配置的要求非常高。2.输入/输出设备虚拟现实系统要求用户采用自然的方式与虚拟世界进行交互,传统的鼠标和键盘是无法实现这个目标的,这就需要采用特殊的交互设备,用以识别用户各种形
7、式的输入,并实时生成相对应的反馈信息。目前,常用的交互设备有用于手势输入的数据手套、用于语音交互的三维声音系统、用于立体视觉输出的头盔显示等。3. 应用软件为了实现虚拟现实系统,需要很多辅助软件的支持。这些辅助软件一般用于准备构建虚拟世界所需的素材。例如:在前期数据采集和图片整理时,需要使用AutoCAD和Photoshop等二维软件和建筑制图软件;在建模贴图时,需要使用3DMax、MAYA等主流三维软件;在准备音视频素材时,需要使用Audition、Premiere等软件。为了将各种媒体素材组织在一起,形成完整的具有交互功能的虚拟世界,还需要专业的虚拟现实引擎软件,它主要负责完成虚拟现实系统
8、中的模型组装、热点控制、运动模式设立、声音生成等工作。另外,它还要为虚拟世界和后台数据库、虚拟世界和交互硬件建立起必要的接口联系。成熟的虚拟现实引擎软件还会提供插件接口,允许客户针对不同的功能需求而自主研发一些插件。4.数据库虚拟现实系统中,数据库的作用主要是存储系统需要的各种数据,例如地形数据、场景模型、各种制作的建筑模型等各方面信息。对于所有在虚拟现实系统中出现的物体,在数据库中都需要有相应的模型。如今市面上的虚拟现实眼镜、虚拟现实头盔都为基于头盔显示器的典型虚拟现实系统。它由计算机、头盔显示器、数据手套、力反馈装置、话筒、耳机等设备组成。该系统首先由计算机生成一个虚拟世界,由头盔显示器输
9、出的一个立体现实的景象;用户可以通过头的转动、手的移动、语言等与虚拟世界进行自然交互;计算机能根据用户输入的各种信息实时进行计算,即时地交互行为进行反馈,由头盔式显示器更新相应的场景显示,由耳机输出虚拟立体声音、由力反馈装置产生触觉(力觉)反馈。5、举例说明虚拟现实技术在教育领域中的具体应用。答:拟现实技术作为国内国外共同关注的技术之一,已在教育领域当中得到了广泛应用。作为一种新兴技术,其在教育领域当中的重要价值得到了初步显现,在一定程度上促进了教育模式和教学方法的革新。将虚拟现实技术运用到教学当中,在教育教学领域的应用能够充分发挥虚拟现实技术的优势和作用,从而引 入多样化的教学模式和手段,帮
10、助教师提升教学效率和质量,可以更好地传授学生知识。虚拟现实技术通过深入的研究主要在虚拟仿真校园方面发挥有 效作用,通过新型的技术和手段来实现校园环境的模拟仿真。随着互联网技术和计算机技术的 不断创新和发展,虚拟校园环境已经难以满足当下受教育人员的需求,对于搭建 3D 可视化虚 拟校园体系,从而实现校园生活、教务、教学的虚拟现实化,针对该情况,虚拟现实技术能够 充分发挥自身作用,从而体现出相关场景的情节化、真实化、互动化,由此可见,虚拟现实技 术在未来发展过程中必定会广泛应用与教育行业当中,从而实现教育领域的立体化、全方位, 进一步促进教育行业的健康可持续发展。6、虚拟现实系统中,主要的硬件设备