钢铁雄心4汉化版(附秘籍)

钢铁雄心4汉化版是一款经典好玩的策略战争游戏,宏大的世界地图,匠心设计的游戏场景,丰富多样的玩法,运用谋略,壮大自己的势力,称霸这个世界。感兴趣的朋友赶紧来当易网下载吧!钢铁雄心4介绍《钢铁雄心4》由paradoxinteractive制作发行,本作是《钢铁雄心》系

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应用介绍

游戏标签: 钢铁雄心4二战游戏战争游戏

钢铁雄心4汉化版是一款经典好玩的策略战争游戏,宏大的世界地图,匠心设计的游戏场景,丰富多样的玩法,运用谋略,壮大自己的势力,称霸这个世界。感兴趣的朋友赶紧来下载体验吧!

钢铁雄心4介绍

《钢铁雄心4》由paradox interactive制作发行,本作是《钢铁雄心》系列的续作。本作故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。本作的ai比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

钢铁雄心4

钢铁雄心4中文版游戏内容

游戏中的人物为第二次世界大战时期的各国元首及将领,玩家在游戏中可以扮演任何一国元首指挥属下将领参与战斗。部分国家再开局就有本国独有的将领,比如德国的隆美尔,苏联的朱可夫、美国的麦克阿瑟等,招募新将领需要消耗政治点数,招募越多,消耗政治点数越多。部分国家可以通过国策或者事件获得高级将领。比如波兰可以通过事件获得名为“佛伊泰克”的熊指挥官。任命将领统率一个或多个师执行战斗计划,将领会在战斗中学习新的特性,将领本身自带的特性可以影响到部队的战斗力和经验值的获取情况。

游戏改动

生产模式

游戏的作战单位生产模式不再是一个师一个师的量产,而是流水线式的生产模式,每条流水线运作的时间越久,则生产速度就会越快,如果你在一条生产线上生产新的坦克,则速度可能会变慢。你需要把你从装备生产线中得到的东西组合起来,在军队的设计中创造你自己的模板。

科技改动

新的科技突破带来新的选择,每当你解锁了一款新式坦克,你就能将它的发射器复制出来,然后单独研究成一个固定炮台。

空战系统

1、 与之前设置堆叠惩罚不同的是,空战现在限制在1v1或2v1。飞机的总数依然有巨大作用,但能够在同一时间攻击敌机的飞机只有那么多。

2、取消了截击机和多用途空中单位的概念。取而代之的是战斗机和重型战斗机,后者搭载双引擎,更快更重但机动性也更差。历史上并没有很多飞机能够出色完成特定任务,因此玩家必须决定飞机科研的研究方向。通常来说,重战克轰炸机,但也容易被战斗机打穿。战斗机也能克轰炸机,但是因为他们火力轻,因此需要花更多的时间击落轰炸机。

3、飞机速度现在影响目标选择了,更快的飞机挑选战斗目标的优先性更高。因此,当拦截轰炸机的时候,火力和速度成为了战斗机最重要的属性。

4、机动性是一个新的属性。当两架飞机遭遇的时候,高机动的战斗机能够更充分地输出它的对空攻击力量。

5、覆盖率相对来说是一个概念而不是一个数值。它基于飞机的最大航程和目的地-空军基地之间距离的壁纸。如果一架飞机只是仅仅够到目的地,那么它的覆盖率会非常差。

6、尽管单架飞机不会涨经验,但是通过战斗\任务我们能够获得aces。aces可以分配给空战单位来增加它们的效率。

海战系统

海军可选任务

巡逻:提高分散值来抓军舰

搜索&摧毁:类似巡逻但搜索效率很低,让全舰队集中,尽可能进行舰队决战,如同中途岛大战

破交:集中袭击运输船;躲避接触的军舰

护航:保护输送船在此海域中免受袭击

登陆:用于支援大规模登陆行动,日后在说

静止:不属于真正意义上的任务,将航母当做一个浮动机场。

钢铁雄心4秘籍

需要用到的应该都有了,圆括号表示两种指令都能用,方括号表示输入的数值,大部分命令都可以用tab键补全(即只输入前面一部分,就会自动补全后面的)。

research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个id是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,ai都用不了)

research complete 是研究完第一个,跟research 0效果一样

research all 研究槽位中的几个科技一起瞬间研发完成(ai用不了)

research_on_icon_click 在科技树上点一下就能研究完成(ai用不了)

manpower [数目]增加人力 (默认加10m)

xp [数目] 加三种经验(默认加999,上限500)

instantconstruction 瞬间建造 (注:每天建造一个地区,一个地区内的多个同种建筑需要多天。直接点击地图可以直接升级,两种工厂转换的时候用这个,被转换的工厂不会减少,两种工厂总数会增加)

instant_wargoal 增加战争目标不用时间

yesman(ai_accept) ai同意所有(不知为什么我用不了yesman)

fow(debug_fow) 去除战争迷雾

pp [数目] 加政治点数(默认999点)

unity(nu) [数目] 加凝聚力

annex [国家代码] 强行吞并

tag [国家代码] 换到指定国家玩

allowdiplo 全部外交选项无条件可用,但是志愿军貌似还是只能在和平时期送

tdebug 显示省份的debug信息,包括id和谁想要这块地等等(help中看不到,tab也召唤不出来)

help 帮助都懂的

helphelp 会返回一个“no help for you!”。

add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备

├如 add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基础步兵装备

├add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +2000高一级的步兵装备

├add_equipment 10000 support_equipment_1则是一万个补给

└装备名在 游戏目录\common\units\equipment 中可找到,楼下也会有

add_latest_equipment [数目] 把最高级的装备全部加一遍(包括飞机但貌似不包括海军)(推荐)(默认加10000)

debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔

airealism 真实ai(没看出变化)

ai_invasion 貌似是ai不会在海上打你

civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法西斯fascism

deltat [数值] 设置图标闪动速度(用了就知道是什么意思了)

deleteallunits [国家代码] 直接删除某国家所有部队,包括海军,再也不用用tag跳来跳去了

注:如果有内战的话,多出来的国家没有自己的国家代码,按照出现时间顺序编号为d01、d02,以此类推,比如法西斯西班牙就一般是d01……原来的共和国是spr

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