1. 首页
  2. 文档大全

第六章建模特征

上传者:11****88 2022-06-09 20:05:51上传 PPT文件 411.51KB
第六章建模特征_第1页 第六章建模特征_第2页 第六章建模特征_第3页

《第六章建模特征》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第六章建模特征(48页珍藏版)》请在文档大全上搜索。

1、第第6章章 建模特征建模特征6.1 特征概述特征概述6.2 特征成形特征成形6.3 创建拉伸特征创建拉伸特征6.4 创建旋转特征创建旋转特征6.5 创建轨道扫描特征创建轨道扫描特征6.6 创建软管特征创建软管特征6.7 创建长方体特征创建长方体特征6.8 创建圆柱体特征创建圆柱体特征下一页第第6章章 建模特征建模特征6.9 创建圆锥体特征创建圆锥体特征6.10 创建球体特征创建球体特征6.11 创建孔特征创建孔特征6.12 创建圆台特征创建圆台特征6.13 创建腔体特征创建腔体特征6.14 创建凸垫特征创建凸垫特征6.15 创建键槽特征创建键槽特征6.16 创建沟槽特征创建沟槽特征 上一页6.

2、1 特征概述特征概述UG的特征建模功能可以说是一个参数化的造型系统,方便的特征建模功能可以说是一个参数化的造型系统,方便地描述了各类具有特定形状的几何结构,有交互创建和编辑地描述了各类具有特定形状的几何结构,有交互创建和编辑复杂实体模型的能力,应用复杂实体模型的能力,应用UG的特征建模功能,设计者可的特征建模功能,设计者可以快速地进行粗略设计和详细设计,并且所有的设计都可以以快速地进行粗略设计和详细设计,并且所有的设计都可以进行全参数关联。进行全参数关联。UG特征建模运用了新一代建模技术,结合了传统建模和参特征建模运用了新一代建模技术,结合了传统建模和参数化设计的特点,是一种复合建模工具,不但

3、能进行体素特数化设计的特点,是一种复合建模工具,不但能进行体素特征的积木式建模,也能进行基于父子关系的参数化建模。征的积木式建模,也能进行基于父子关系的参数化建模。返回6.2 特征成形特征成形 实体造型的特点如下。实体造型的特点如下。(1)UG实体造型完全继承了传统意义上的线、面、体造型实体造型完全继承了传统意义上的线、面、体造型特点和长处,可以方便快速地创建二维和三维线实体模型,特点和长处,可以方便快速地创建二维和三维线实体模型,并且可以通过其他特征操作如旋转实体等,加以布尔操作和并且可以通过其他特征操作如旋转实体等,加以布尔操作和参数化来进行更广范围的实体造型。参数化来进行更广范围的实体造

4、型。【特征成型】模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、【特征成型】模块提供了块体、柱体、锥体、球体、管体、孔、圆形凸台、型腔、凸台、键槽、环形槽。另外【特征操孔、圆形凸台、型腔、凸台、键槽、环形槽。另外【特征操作】模块和【编辑特征】模块可以对实体进行各项操作和编作】模块和【编辑特征】模块可以对实体进行各项操作和编辑,将复杂的实体造型简单化。辑,将复杂的实体造型简单化。(2)UG的实体造型能够保持原有的关联性,可以引用到二的实体造型能够保持原有的关联性,可以引用到二维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中。维工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析中。(3)UG的三维实体造型中可以对实体进

5、行一系列修饰和渲的三维实体造型中可以对实体进行一系列修饰和渲染。染。返回6.3 创建拉伸特征创建拉伸特征选择【插入】选择【插入】|【设计特征】【设计特征】|【拉伸】命令或单击工具条中【拉伸】命令或单击工具条中的按钮,通过在指定方向上将截面曲线扫掠一个线性距离来的按钮,通过在指定方向上将截面曲线扫掠一个线性距离来生成。生成。激活该功能后弹出如激活该功能后弹出如图图6.1所示工具条,单击【拉伸对话框】所示工具条,单击【拉伸对话框】按钮后,弹出如按钮后,弹出如图图6.2所示对话框,【拉伸选项】工具条中所示对话框,【拉伸选项】工具条中的全部功能都可在对话框中完成,下面介绍该对话框的功能。的全部功能都可

6、在对话框中完成,下面介绍该对话框的功能。(1)方向:打开【矢量构造器】。使用【矢量构造器】将)方向:打开【矢量构造器】。使用【矢量构造器】将拉伸和方向轴关联起来。拉伸和方向轴关联起来。(2)限制:包含以下各项。)限制:包含以下各项。 对称距离对称距离 起始起始/结束结束(3)偏置:该选项组可以生成特征,该特征由曲线或边的)偏置:该选项组可以生成特征,该特征由曲线或边的基本设置偏置一个常数值。有以下选项。基本设置偏置一个常数值。有以下选项。 起始起始/结束:设置偏置距离。结束:设置偏置距离。 单边单边/双边双边/对称对称返回下一页6.3 创建拉伸特征创建拉伸特征 单边:生成单边偏置实体单边:生成

7、单边偏置实体 双边:生成双边偏置实体双边:生成双边偏置实体 对称:生成对称偏置实体对称:生成对称偏置实体(4)锥角即拔模角:此选项用于对面进行拔模。)锥角即拔模角:此选项用于对面进行拔模。返回上一页6.4 创建旋转特征创建旋转特征特征的旋转是指将实体表面、实体边缘、曲线、链接曲线或特征的旋转是指将实体表面、实体边缘、曲线、链接曲线或者片体等通过旋转而生成实体或者片体。者片体等通过旋转而生成实体或者片体。创建步骤和特征的拉伸相类似。单击创建步骤和特征的拉伸相类似。单击 按钮或者选择【插入】按钮或者选择【插入】|【设计特征】【设计特征】|【回转】命令弹出如【回转】命令弹出如图图6.3所示【回转体】

8、所示【回转体】对话框对话框。1. 选择旋转对象选择旋转对象用旋转对象来定义旋转的截面曲线,选项与拉伸的特征相类用旋转对象来定义旋转的截面曲线,选项与拉伸的特征相类似。似。2. 旋转方式的指定旋转方式的指定选旋转对象选择完毕,会弹出如选旋转对象选择完毕,会弹出如图图6.4所示【回转体】对话所示【回转体】对话框框。下面解释一下对话框中各选项的旋转方式。下面解释一下对话框中各选项的旋转方式。(1)轴和角)轴和角这个选项是按指定的旋转轴、旋转起始角和终止角的方式进这个选项是按指定的旋转轴、旋转起始角和终止角的方式进行旋转的。行旋转的。返回下一页6.4 创建旋转特征创建旋转特征(2)旋转到指定面)旋转到

9、指定面用该方式创建的旋转特征,源于旋转对象所在面,止于指定用该方式创建的旋转特征,源于旋转对象所在面,止于指定的实体表面或基准平面。的实体表面或基准平面。 (3)在两面件旋转)在两面件旋转 用这种方式创建的旋转特征,源于所选的第一个实体表面或用这种方式创建的旋转特征,源于所选的第一个实体表面或基准平面,止于所选的第二个实体表面或基准平面。基准平面,止于所选的第二个实体表面或基准平面。3. 设置旋转参数设置旋转参数在指定旋转方式及其旋转轴和修剪面后,将弹出如在指定旋转方式及其旋转轴和修剪面后,将弹出如图图6.5、图图6.6所示的【回转体】对话框,在对话框中输入旋转参数,所示的【回转体】对话框,在

10、对话框中输入旋转参数,单击【确定】按钮。选择一种布尔操作方法,以完成旋转操单击【确定】按钮。选择一种布尔操作方法,以完成旋转操作。作。返回上一页6.5 创建轨道扫描特征创建轨道扫描特征特征的顺滑是指:沿着一定的轨道进行扫描拉伸,将实体表特征的顺滑是指:沿着一定的轨道进行扫描拉伸,将实体表面、实体边缘、曲线或者链接曲线所生成的实体或者片体,面、实体边缘、曲线或者链接曲线所生成的实体或者片体,沿着一定的轨道进行扫描拉伸。沿着一定的轨道进行扫描拉伸。(1)单击)单击 按钮,或者选择【插入】按钮,或者选择【插入】|【扫描】【扫描】|【沿引导【沿引导线扫描】命令,弹出如线扫描】命令,弹出如图图6.7所示

11、的【沿导线扫描】对话框。所示的【沿导线扫描】对话框。(2)选择扫描面,将弹出与【选择引导对象】对话框相类)选择扫描面,将弹出与【选择引导对象】对话框相类似的对话框。似的对话框。(3)选择引导线,即可设置扫描参数。)选择引导线,即可设置扫描参数。(4)最后选择一种布尔操作方法,则完成沿轨迹扫描的操)最后选择一种布尔操作方法,则完成沿轨迹扫描的操作。作。 返回6.6 创建软管特征创建软管特征软管创建是导线扫描的一种特殊情况,它生成的草图截面只软管创建是导线扫描的一种特殊情况,它生成的草图截面只能是圆形。能是圆形。单击【成形特征】工具条中的单击【成形特征】工具条中的 按钮,或选择【插入】按钮,或选择


文档来源:https://www.renrendoc.com/paper/212611551.html

文档标签:

下载地址