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浅谈动画创作中的动画表演.doc

上传者:蓝天 2022-06-08 08:52:24上传 DOC文件 89 KB
浅谈动画创作中的动画表演.doc浅谈动画创作中的动画表演
浅谈动画创作中的动画表演
大家好,我是一名在蓝铅笔刚毕业没多久的动画表演的工作者,在蓝铅笔的时候,学****的是动画角色表演的课程。我叫周文斌,我自身比较喜欢动画,所以想写点什么出来分享 给大家。于是我就趁着闲暇的时间,收集了网上的一些关于动画表演的资料和自己对动画 表演的一些认识,整理出了下面这篇文章,希望对动画表演的爱好者或者是想从事动画表 演的朋友,能给与一定的帮助。大家可以叫我小周,希望可以和大家成为朋友。
首先,什么是动画呢?
动画是通过对生活的感受加上艺术再塑造,而动画角色则是在动画世界里的演员,动 画的质量如何很大程度上与这些“演员”的表演力息息相关。一个动画角色会活动了, 并不等于他已经活了。活人有心理活动,死人没有。活人自己控制自己的动作,死人要 是动起来,一定是受外力控制。所以,要想动画片里的角色活起来,关键就在于角色的 动作看起来是受他自己的控制,还是受动画师的控制。让角色动作看起来是受他自身控 制的关键就是要在动作表演中体现心理活动。和普通电影不一样,动画片首先要解决动 起来、动得对的问题。绘制者如果没有特别的意识,很容易会着重把注意力集中在这方 面,从而忽略动作之上的表演。
动画片创作中,原画师设计的表演是通过银幕或屏幕间接地传达给观众,原画设计师 的表演需要经逐帧的画面处理和导演运用蒙太奇剪辑手段才能完成。因此要求原画设计师 的表演创作分解到24分之1秒(或25分之1秒)的画面单位。
动画片表演节奏的时间把握通常略快于普通影视剧作品。动画表演常借鉴喜剧影视片或 音乐歌舞片中的表演,吸取舞蹈、杂技、哑剧等的表演技巧,通过对人物造型、表情及动 作加以漫画式的夸张表演,以构思奇妙、节奏明快、动作夸张优美而见长。表演特点是善 于运用灵活生动的形体动作。这种动画表演的艺术夸张基于对现实生活细致的观察和精心 提炼,需要符合人物心理的逻辑发展;同时要求动画表演也具有一定得可信性或真实感。
表演是由演员扮演角色,通过演员的表演或人体动作、表情来塑造形象、传达情绪、情 感从而表现故事情节的技巧。演员作为一个创作者,需要以自己的认识水平去分析与认识 角色,以自己的创作方法和专业技巧去塑造人物,并且在整个创作的过程中把握着创作的 方向。影视演员需要掌握和磨练自身的外部表现工具一形体、五官、声音、语言以及各种 技能,并掌握一整套表达人物思想情感、内部心理活动表现的技巧,演员依据剧本,在导 演指导下进行二度创作,将人的艺术形象从剧本体现到银屏上。
那么表演在动画中都起到什么样的作用呢
那么我想首先牵涉到的一个问题就是动画师如何做出好的表演
表演当然大概是一个动画师最重要的一项技能了。Timing, weight, phrasing都很重 要,但是最终都归于表演。既然动画师实际上是计算机或纸张的虚拟世界里的演员,那 些上了一些表演课程的动画师将会在竞争中占得先机。许多优秀的动画师同时也做戏剧
工作。动画师的对角色和某时刻的情感的把握能力是表演的关键要素。试着用一种使 自己置身于相近的环境或事件中的方法来感受觉得的处境和状态。去观看一部电影或展 览来看情感使怎样通过演员的面部表现出来的,如果知道里面描述有相似的状况的话。 从长远角度来看,任何有助于更好的理解角色的手段都

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