人物角色骨骼绑定AE脚本duduf duik 15 v15.08 for Mac 中文特别版

人物角色骨骼绑定AE脚本duduf duik 15 v15.08 for Mac 中文特别版,duduf duik 15 for Mac是一款可以在苹果电脑MAC OS X平台上使用的人物角色骨骼绑定AE脚本,下载使用duduf duik 15 v15.08可以让您在动画人物角色骨骼制作的时候更加的方便便捷,不需要多余的操作

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应用介绍

duduf duik 15 for Mac是一款可以在苹果电脑MAC OS X平台上使用的人物角色骨骼绑定AE脚本,下载使用duduf duik 15 v15.08可以让您在动画人物角色骨骼制作的时候更加的方便便捷,不需要多余的操作,欢迎有需要的朋友们前来下载使用。

软件特色

  1.反向运动学

  在许多情况下这个工具是必不可少的,创建动画人物,尤其是散步,跑步,任何形式的机械动画过程。反向运动学包含使用非常复杂的三角函数表达式。 而Duik则可以自动化这个创建过程,允许你关注动画创作本身!一个简单的控制器,一只胳膊,腿,或肩膀,。现在您可以通过修改动画来控制你任意一个部分,比如整个肢体或只是手或脚的位置!

  2.骨骼和傀儡工具

  骨骼是可以代替傀儡图钉后的效果。创建一个单一的点击,他们可以进行本地化的控制。你可以用复制等同样的方法操纵3D角色呈现效果。傀儡就像蒙皮,Duik帮你设置!

  3.自适应操控

  大部分的角色都是一样的…手臂,腿,头…为了避免一次又一次地重复同样的工作,Duik的自适应操控可以自动操纵两足动物!你只需要移动锚点到适当的关节(如果你使用一个傀儡或创建的骨骼)自适应控制器将会自动识别,适应你的角色:如是否只有一只胳膊,或者它的腿没有膝盖。没关系,平台将会自动适应。

  4.操控工具

  除了主要的操纵工具(动力学、骨骼、自适应)Duik许多其他先进工具还可以深度的控制图层,帮助你的表达式创建…

  5.动画工具

  操纵人物是一回事,好,现在你必须让他们运动起来!Duik带来各种各样的动画控制器,强大的弹簧,自动化对象的延迟和反弹,到轮盘的自动旋转等。

  你可以很容易的复制/粘贴一个动画,在同一个合成中重复动画。还有一个非常简单的界面来管理修改。

使用方法

duduf duik

  1.双击安装,安装了之后,打开AE;

  2.进入偏好设置,Edit-Preferences-General面板下,勾选上Allow Scripts to Write Files and Access Network;

  3.点击允许脚本访问网络即可;

更新日志

  新版更新:修改错误BUG

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