C4DtoA阿诺德渲染器SolidAngle C4D To Arnold 4.4.0 Cinema4D R23 Mac破解版

C4DtoA阿诺德渲染器SolidAngle C4D To Arnold 4.4.0 Cinema4D R23 Mac破解版,Solid Angle C4D To Arnold(C4DtoA)是一个高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,用于渲染电影,这里提供C4DtoA for R23 Mac免费下载

预览截图

应用介绍

Solid Angle Cinema 4D To Arnold(C4DtoA)阿诺德渲染器是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D 2023,此版本使用 Arnold 7.1.3.1内核,并且包含 Arnold GPU。此版本此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。

插件可作为Cinema 4d,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

更新介绍

C4DtoA引入了Arnold 7.1.3.1,是一个次要版本,此版本引入了新的Arnold Scatter对象,程序的视口代理设置,并在Tx纹理工作流程中进行了一些更改。

Cinema 4D R21.026 及以上
Cinema 4D R23.008 及以上
Cinema 4D S24.111及以上
Cinema 4D R25.010 及以上
Cinema 4D S26.013 及以上!

X-粒子

xpTrail和Explosia FX支持至少需要X-Particles 4.0 build 895
增强功能
Bug修复
[c4dtoa#2353]扫描对象上的X粒子顶点贴图未渲染
[c4dtoa#2361]骨折实例无法正确渲染

安装说明

如果安装后C4D打不开,请先卸载阿诺德插件,然后把C4D R24/C4D R25到最新版本,最后重新安装插件即可

如果是R23
sudo perl -pi -e 's/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x55\x41\x57\x41\x56\x41\x55/\x5E\xC3\x0F\x1F\x40\x00\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x41\x55/g' /Applications/Maxon\ Cinema\ 4D\ R23/arnold/bin/libai.dylib

回车,提示要输入电脑的密码password,输入的过程是看不到的,输入后回车即可

如果打开C4D,还是提示libai.dylib损坏之类的提示

打开终端,输入
xcode-select --install
回车,输入
sudo codesign -f -s –
后面加个空格,然后将libai.dylib文件拖到终端,回车,提示要输入电脑的密码password,输入后回车即可,输入的过程是看不到的

如果使用的时候闪退,可以百度 MAC关闭SIP

Amped安装方法:

1.将RLM_macOS拷贝到桌面
2.打开终端,输入cd ~/Desktop/RLM_macOS
3.输入 chmod +x ./install.sh
4.输入 sudo ./install.sh
5.会提示输入电脑密码,输密码的过程是看不见的,输入回车就行
6.等待安装完成,重启电脑
7.安装其他AMPED破解的软件即可

(注意:如果你电脑已经安装过其他rlm服务破解的软件,在使用Arnold的时候,需停止其他服务,只启动RLM-C4DtoA服务)

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