Maya硬面网格建模插件HardMesh tools v2.2.1 Maya 2018 免费版

Maya硬面网格建模插件HardMesh tools v2.2.1 Maya 2018 免费版,Hardmesh Tools是一款maya的建模插件,支持maya2018,可以直接使用简单的形状轻松创建复杂的硬表面模型

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应用介绍

HardMesh是一款Autodesk maya的建模插件,让您可以直接使用简单的形状轻松创建复杂的硬表面模型,您可以在互动并极具创意的工作环境下编辑模型形状,并以前所未有的快速,有趣的方法完成从概念到最终产品的制作。

Hardmesh有点跟Modo 11的建模插件MOP Booleans Kit,Polystein Kit类似,他可以创建任何硬表面建模,从他的官网察看了相关的演示,比起默认的切实很好,他在创建复杂对象的同时还可以添加细节,以下是特征:

创建形状,同时保持曲面的连续性
从简单的几何图形创建非常复杂的模型
避免创建和编辑复杂的拓扑
多线程网格库加速计算
可以看到并渲染更多的变体
尝试新的形状,并展示给客户
对结果表面之间的混合进行高度控制

HardMesh V2.2版修复功能:

使用2.1之前的版本生成的硬网格对象可以打开,但不会对工作流窗口做出反应。
这是由于改进的节点布局增加了新功能,但与预览结构不兼容。
用于更新网络的转换脚本是可能的,但目前尚未计划。

核心:

提高稳定性
改进的正常保存算法。
新的多网格支持,您可以从操作的B端拥有多个网格。
改进的混合几何算法。
改进的分割算法。
改进的UV保存。 现在,所有的网壳都会穿过这些节点,让您获得最初的UV以进行最终编辑。
新的内存管理,基于内存池系统。
它提供了更高效,更快速的所有计算管理。

安装步骤:

拷贝对应版本比如hardmesh_2.2.1_maya_2018_win到C盘根目录
在文档\maya\2018,新建一个文件夹modules
将对应版本文件夹里面的hmTools.mod拷贝到文档\maya\2018\modules

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