绘制对象动力学插件Zippy Painter v1.0 For 3Ds Max 2012-2018 免费版

绘制对象动力学插件Zippy Painter v1.0 For 3Ds Max 2012-2018 免费版,Zippy Painter是一个3ds Max的利用MassFX动力学核心的脚本插件,可让用户将动态绘制对象绘制到曲面或3D空间中。 这个工具使艺术家能够在3D环境中添加细节,欢迎下载

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应用介绍

Zippy Painter是一款3ds Max的利用MassFX动力学核心的脚本插件,允许用户将动态模拟对象绘制到曲面或3D空间中,这个工具使艺术家能够在3D环境中添加细节。需要的朋友可下载试试!

Zippy Painter 使用

绘画技巧

默认 – (点击+拖动)
– 在这种模式下,对象将根据投影距离被绘制在物体表面或3D空间中。物体的旋转将由随机化设置控制。

对齐到表面 – (点击+拖动+ Shift)

– 在这种模式下,物体将被涂在物体的表面上,并将其自身定向到被涂物体的表面法线。

对齐表面和笔触方向 – (点击+拖动+ Shift + Ctrl)

– 在这种模式下,物体将被涂在物体的表面上,并将其自身定向到被涂物体的表面法线。然后将对象旋转以面对光标的行程。

擦除/删除 – (Alt + Drag + Alt)

– 在这个模式中,先前画过的对象将在光标刷与之接触时被移除。

调整画面距离 – (Alt + Ctrl +向上/向下移动光标)

– 这种组合键允许用户调整与相机的笔刷距离。向下移动光标(朝向计算机屏幕底部)会减小距离。向上移动光标(朝向计算机屏幕顶部)会增加距离。茶叶线代表3D空间中的笔刷,通过从画笔画到网格线。

.mse文件在3dsmax里属于脚本文件,调用方法如下:

依次点击菜单栏的MAXscript ---------运行脚本----------在弹出的路径里选择脚本文件。
 

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