导出AE三维摄像机跟踪数据到Blender软件插件 Trackerjack 1.0.2 中文免费版
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应用介绍
Trackerjack 是一款Blender AE联动插件,可以将After Effects 3d摄像机跟踪素材(包括摄像机、空对象和纯色)导出到 Blender中的快速简便方法,是作为带有背景素材、矢量点云或空点和平面的跟踪摄像机。
特征
使用 After Effects 内置 3D 摄像机跟踪器。
更快的结果 - 花更多的时间建模和制作动画而不是跟踪。
追踪更长、更复杂的移动轨迹。
易于使用的场景对齐和现实世界缩放。
内置快捷方式,例如背景素材和合成节点设置。
初始导入后添加额外的点云和图层以更新场景。
兼容性
After Effects 2021-2023.6 已经过测试并可与 TrackerJack 配合使用
Blender 2.83 -3.6 已经过测试并可与 TrackerJack 配合使用
AE脚本安装方法
1.复制jsxbin后缀文件到如下位置:
Windows:
C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects “对应你的AE版本”\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\ (可停靠面板)
MAC:
Master HD/Applications/Adobe After Effects “对应你的AE版本”/Scripts/ScriptUI Panels/ (可停靠面板)
2.打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
AE CC 2019/2020则是
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 脚本&表达式(Scripting & Expressions) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 脚本&表达式(Scripting & Expressions) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
3.在顶部菜单栏,Window(窗口)下就可以找到脚本
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