1. 首页
  2. 文档大全

1游戏专业课程设置

上传者:wan****g1 2022-07-21 04:07:15上传 DOCX文件 10.63KB
1游戏专业课程设置_第1页 1游戏专业课程设置_第2页

《1游戏专业课程设置》由会员分享,可在线阅读,更多相关《1游戏专业课程设置(2页珍藏版)》请在文档大全上搜索。

1、游戏原画美术专业课程一:游戏原画设计概述介绍游戏基本理论、游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程以及游戏原画在游戏开发中起到的作用。熟悉游戏的分类方法,对于各个类型的游戏代表作有一定了解。可以在游戏的历史性、游戏类型和游戏理论的基础上评估游戏。课程二:游戏人物结构结合传统美术与雕塑软件,系统地学习人物速写与人体结构知识,准确地把握人体动态,掌握人体在三维空间内的基本变化。学习不同人群的人体区别,结合游戏原画设计具体需求,系统掌握人体肌肉和骨骼的微妙关系,为角色原画打下良好的基础。课程三:游戏美术软件基础学习使用游戏三维美术制作相关的工具软件:Photoshop、Painter、3dsMax等软

2、件,熟悉常用命令、基本建模布线方法、动画、材质、灯光、特效等技术、用电脑进行数字图像处理及数字绘画、尝试创作艺术作品等。掌握游戏美术制作的必备软件知识课程四:游戏物品道具设计通过学习游戏道具、武器、机械、交通工具等元素的设定,掌握原画设计中游戏道具设计的基本表现手段与技法入门,了解商业游戏原画设定的流程。课程五:游戏生物结构系统地学习常见动物的骨骼肌肉。熟练掌握各种生物的特征,如毛皮,羽翼,鳞片等元素的结构,通过手绘对生物结构进行巩固,同时学习各种元素的手绘表现技法。课程六:游戏初级生物原画设计研究生物与人体解剖学、肌理表现和技法,练习着色技法和色彩肌理表现,学习按照统一的世界观、故事背景和风

3、格进行设计,制作游戏世界中各种主要和次要的动物角色,包括坐骑、宠物、野外生物等。课程七:游戏初级角色原画设计系统学习游戏角色设计的绘制步骤,控制对总体风格、面相的刻画,合理运用表现手法表现游戏角色中各种元素,分析业界案例,研究游戏设计趋势并针对性进行设计训练。课程八:游戏初级场景原画设计分析游戏场景设计的优秀作品,讲解不同题材的建筑、自然环境的设计与表现手法,使学员能够设计各种场景气氛图,学习处理游戏场景拼接、场景布局等场景制作技术。课程九:游戏高级道具原画设计系统学习大型道具、机械体的设计思路,包括机械构成与人体工程学。熟练掌握多种道具材质表现,开发更为丰富多变的道具设计思路。课程十:游戏高

4、级场景原画设计系统学习多种氛围不同风格的场景设计。掌握东方、哥特、奇幻、战争等多种风格的场景表现形式,掌握从场景元素中单一元件的设计和表现到不同主题的场景设计和表现的技巧、方法、经验。课程十一:游戏高级怪物原画设计系统学习生命体的逻辑构成知识,掌握各种元素的组合逻辑和表现技巧,进行更为系统的怪物设计培训,使学员掌握更丰富、严谨、成熟的高级怪物设计经验。课程十二:游戏高级角色原画设计重点训练各种经典职业的游戏人物设计,区分网络游戏中战士、法师、弓箭手等不同职业在游戏中具备角色属性的差别,以此来塑造角色形象。严格按照流程标准进行制作,明确设计思路,提高设计效率,绘制更加专业的设计稿。课程十三:游戏插画艺术设计综合训练游戏海报等大型插图的构图与设计。系统讲解沟通、故事内容设计、光源设计等专业知识,使学员能根据具体的需求设计和表现出色彩丰富、气氛宏大的艺术插画。课程十四:游戏原画毕业设计在这门课中,你将和其他同学组成项目小组,开始着手制作策划方案中的游戏,并作为自己的毕业作品,由行业内精英人事组合而成的专家队伍对学生进行辅导,以保证学生最后的毕业作品品质。


文档来源:https://www.renrendoc.com/paper/212714034.html

文档标签:

下载地址